Darauf hast du keinen Zugriff.
Noch kein Server hat sich gemeldet.
Datenbanken
Antwortzeit eines einfachen SELECT
- PostgreSQL
- ClickHouse
Turnier
Das laufende oder nächste
Verlauf
Aus ClickHouse, über alle Welten summiert
Spieler suchen
Name, Teil eines Namens oder UUID. Frühere Namen zählen mit.
| Kopf | Name | Status | Zuletzt da | UUID | Aktionen |
|---|---|---|---|---|---|
| Namen oder UUID eingeben und suchen. | |||||
Punishments
| Zeit | ID | Art | Grund | Zustand |
|---|
Notizen
Was das Team über diesen Spieler festhält
| Zeit | Von | Notiz | Strafe |
|---|
Überblick
Aus den Sitzungen am Proxy
Zustimmungen
Regelwerk und Datenschutz-Dialog
Sitzungen
Verbindungen über den Proxy, neueste zuerst. Ohne IP.
| Beginn | Ende | Dauer | Server | Protokoll |
|---|
Namensverlauf
| Name | Zuerst | Zuletzt |
|---|
Kosmetik
Freigeschaltete Models
| Model | Art | Woher | Seit |
|---|
Alt-Hinweise
Konten mit gemeinsamer IP in den letzten 14 Tagen
| Konto | Gemeinsame IPs | Zuletzt von dort | Hinweis |
|---|
Änderungen stehen im Teamprotokoll.
Kristalle
Konto, Kassenbuch und Tebex-Käufe dieses Spielers
| Nr. | Zeit | Betrag | Grund | Quelle | Gebucht von |
|---|
| Tebex | Paket | Transaktion | Ergebnis |
|---|
Im Umlauf
Alle Kontostände zusammen
Buchungen je Tag
Die letzten 30 Tage, deutsche Zeit
| Tag | Buchungen | Gutgeschrieben | Abgezogen |
|---|
Nach Grund
Im selben Zeitraum
| Grund | Buchungen | Gutgeschrieben | Abgezogen |
|---|
Größte Bewegungen
Einzelne Buchungen im selben Zeitraum, nach Betrag
| Nr. | Zeit | Spieler | Betrag | Grund |
|---|
Tebex-Käufe
Jeder Befehl aus Tebex, auch doppelte. Der Blick steht im Teamprotokoll.
| Zeit | Spieler | Paket | Transaktion | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| Auf „Anzeigen“ klicken. | ||||
Lastverteilung
Geladene Chunks nach Stressindex
Hotspots
Die teuersten Chunks der gewählten Welt
Server und Welt wie auf der Lag-Karte
| Stress | Chunk | Blöcke | Feindlich | Passiv | Items | Sonstige | BlockEntities | Tickzustand |
|---|
Live-Profil
Der Live-Viewer von spark, eingebettet
Noch kein Server hat sich gemeldet.
„Live-Profil öffnen“ bittet den Server, den Live-Viewer von spark zu öffnen
(/spark profiler open). Er hängt sich an den Profiler, der dort im Hintergrund läuft.
Beim ersten Mal zeigt der Viewer einen Befehl /spark trust-viewer --id …. Den einmal
ingame eingeben, dann darf dieser Browser live nachladen.
Noch kein Viewer offen.
Chatlog
Aus CoreProtect. Jede Suche steht im Teamprotokoll.
| Zeit | Spieler | Nachricht | Welt | Ort |
|---|---|---|---|---|
| Filter setzen und suchen. | ||||
CoreProtect
Aus CoreProtect. Spieler oder Ort angeben. Jede Suche steht im Teamprotokoll.
| Zeit | Spieler | Aktion | Was | Menge | Welt | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spieler oder Ort angeben und suchen. | ||||||
Laufendes Turnier
Was gerade zählt
Gerade läuft kein Turnier.
Serverziele
Persönliche Meilensteine
Preise
| Platz | Spieler | Punkte |
|---|
Geplant
Angesetzte Läufe auf der Zeitleiste
| Name | Zielart | Beginn | Ende | Dauer |
|---|
Neuen Lauf planen
Dieselben Prüfungen wie ingame mit /turnier admin create
Zahlen dürfen Tausenderpunkte haben. Ziele ohne Namensraum meinen minecraft:,
Tags beginnen mit #, * zählt alles, wo die Zielart es erlaubt.
Meilensteine als Schwelle:Kristalle.
| Platz | Spieler | Punkte |
|---|
Vergangene Läufe
Endstand und Auszahlung
| Name | Zeitraum | Status | Teilnehmer | Sieger | Kristalle abgeholt |
|---|
Aufträge an den Server
Beenden, Abbrechen, Auszahlen und Korrekturen
| Zeit | Auftrag | Von | Zustand | Ergebnis |
|---|
Noch kein Server hat seine Werkzeuge gemeldet. Das passiert beim Start von Paper und nach
/smpcore reload, sobald die Datenbank erreichbar ist.
Schalter
Gelten im ganzen Netzwerk nach wenigen Sekunden, wie ingame mit /world, /shop admin und /premium limit. Jede Änderung steht im Teamprotokoll.
| Schalter | Stand | |
|---|---|---|
| Lädt ... | ||
Lockdown und Chat-Sperre bleiben ingame (/lockdown, /togglechat), weil dabei Spieler getrennt oder benachrichtigt werden.
Punishments
Neueste zuerst. Jeder Blick steht im Teamprotokoll.
| Zeit | ID | Spieler | Art | Grund | Von | Ende | Zustand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lädt … | |||||||
Strafe
| Zeit | Art | Von | Inhalt | Ort |
|---|
Strafe verhängen
Wie /punish: Gründe und Schwere wählen, die Dauer ergibt sich aus den Punkten. Wirkt sofort auf allen Servern.
Reports
Der Melder erfährt nur, dass sein Report bearbeitet wurde.
| Nr. | Zeit | Gemeldet | Melder | Grund | Status | Bearbeitet von | Beweise |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lädt … | |||||||
Report
„Erledigt“ verknüpft die neueste Strafe gegen den Gemeldeten seit dem Report, wie ingame. Also erst strafen, dann abschließen.
| Zeit | Art | Von | Inhalt | Ort |
|---|
Text testen
Was der Filter zu einem Text sagt. Gespeichert wird dabei nichts.
Regeln
Änderungen wirken sofort auf allen Servern und stehen im Teamprotokoll.
| Nr. | Muster | Art | Wirkung | Automatische Strafe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Lädt ... | |||||
Ein Wort findet der Filter auch verfremdet (h4ss, h a s s, haaass) und in zusammengesetzten Wörtern. Eine Ausnahme nimmt Fehltreffer anderer Regeln aus, etwa „barsch“ für eine Regel „arsch“. Strafen gibt es nur bei Regeln, die blockieren oder zensieren.
Regel bearbeiten
Die Nummer bleibt. Treffer der letzten 30 Tage zeigen weiter auf diese Regel.
Teamprotokoll
Was das Team getan und nachgeschlagen hat. Strafen selbst stehen unter Punishments. Auch dieser Blick steht im Protokoll.
| Zeit | Wer | Aktion | Betroffen | Angaben |
|---|---|---|---|---|
| Lädt … | ||||
Modi je Mod
Was ein automatischer Check nach dem Betreten mit dem Spieler macht. Änderungen stehen im Teamprotokoll und gelten auf den Servern binnen 15 Sekunden.
| Mod | Prüfart | Vorlage | Modus | |
|---|---|---|---|---|
| Lädt ... | ||||
Keine Info: der Spieler erfährt nichts. Chat-Info: eine Erklärung im Chat, welche
Mods hier verboten sind. Kick: der Spieler wird getrennt. Auto-Strafe: Strafe über
den Strafkatalog. Bei mehreren Funden gilt der schärfste Modus einmal. Das Team bekommt nach
jedem Check mit Fund immer die Zusammenfassung. Ein Check per /modcheck löst nie
etwas aus.
X-Ray-Verdacht
Spieler mit Wert oder Ködern der letzten Tage
| Kopf | Spieler | Wert | Letzte Meldung | Köder | Gezielt |
|---|---|---|---|---|---|
| Lädt ... | |||||
Blöcke, die als Erz gelten
Weltkarte
Von squaremap gerendert, über die Datenbank geholt